Sony ha confirmado que no habrá más juegos en formato físico para PlayStation a partir de enero de 2028, una decisión que ha generado controversia. La compañía ha reiterado su compromiso con la digitalización, a pesar de la fuerte reacción negativa de los usuarios. En respuesta, el colectivo Anonymous ha emitido un comunicado destacando las implicaciones de la propiedad digital y recomendando la compra de contenido físico mientras sea posible.
Ha transcurrido casi un mes desde que Sony anunció, el 1 de julio, que a partir de enero de 2028 no se comercializarían más juegos en formato físico para PlayStation. Este anuncio, realizado pocos días después de que se divulgara que 'GTA VI' tampoco llegaría en formato físico, generó una significativa reacción negativa entre los usuarios y pequeñas editoras, lo que llevó a varios días de silencio en las redes sociales por parte de la compañía. Desde entonces, Sony ha mantenido una postura firme, pero finalmente ha emitido una declaración que no ofrece esperanzas de un cambio de dirección: la decisión de eliminar el formato físico es definitiva.
Sony ha abordado el tema durante una llamada con accionistas, donde también se mencionó que el problema de la RAM no afectará la fabricación de hardware en un año crucial para el lanzamiento de 'GTA VI'. Respecto al formato físico, la compañía japonesa respondió a la preocupación de los inversores sobre la reacción de los usuarios. Sony indicó que comprende los "sentimientos fuertes" de los usuarios al respecto, pero que su decisión se mantiene.
"Hay varias razones por las que tomamos la decisión, y la principal es que la digitalización del contenido en general ha seguido su rumbo. No sólo para PlayStation, sino para todo tipo de contenido", afirmó Sony. La compañía enfatizó que esta decisión fue meditada y no tomada a la ligera, argumentando que desde el anuncio han "recibido varias opiniones y la gente tiene puntos de vista diferentes, y entendemos que la comunidad ha expresado esas opiniones. Invertimos mucho tiempo considerando todas las implicaciones, pero llegamos a esta conclusión y vamos a avanzar en ella". Esto refuerza la idea de que una marcha atrás no es viable, especialmente después de que Sony comenzara a reconvertir su fábrica de Blu-Ray en Austria, la principal a nivel mundial.
"Los videojuegos son amados por muchas personas. Es una forma de entretenimiento muy querida y está conectada con emociones como los buenos recuerdos. En un futuro de ecosistema digital, tenemos que seguir explorando cómo involucraremos a los jugadores", añadió Sony.
La respuesta de Sony, dirigida principalmente a sus inversores y no a sus usuarios, revela las prioridades de la empresa. Sin embargo, unos días antes de esta declaración, llegó la respuesta de Anonymous. Aunque se podría esperar una reacción amenazante, el colectivo publicó un extenso comunicado en Twitter, presentando la situación de manera clara y rigurosa. En él, Anonymous aborda lo anunciado por Sony, las implicaciones futuras y, crucialmente, dos puntos importantes.
El primero es que la palabra "comprar" no tiene el mismo significado cuando se aplica al contenido digital. Anonymous subraya que los juegos, películas y canciones digitales que se "compran" no son propiedad del consumidor. A menos que el archivo pueda ser almacenado en un disco duro externo y reproducido libremente, se trata de una simple licencia de uso. Básicamente, se paga por un permiso temporal para reproducir ese contenido. Cuando la licencia caduca o por cualquier otro motivo, las compañías pueden retirar esos archivos, incluso si están instalados, un fenómeno que ya se ha observado con juegos y, más recientemente, con películas.
La segunda cuestión es que Anonymous recomienda, al igual que otros medios, comprar en formato físico si se es aficionado a la música, los videojuegos o las películas. Aunque no todos los juegos físicos incluyen el juego completo en el disco, la posesión del objeto que contiene la licencia permite seguir reproduciéndolo hasta que el disco se deteriore. Además, es posible hacer copias de seguridad para mantener el juego en posesión. Esta recomendación no se limita solo a los juegos en formato físico; en PC, plataformas como GoG o itch.io permiten comprar el juego y descargar los archivos para guardarlos en un pendrive, disco duro, NAS o incluso crear copias físicas.
La recomendación de Anonymous, y la compartida por otros, es comprar contenido físico mientras aún sea posible. En el caso de los videojuegos, sitios web como Does it Play? permiten verificar si un juego en formato físico incluye el juego completo en el disco para su preservación a largo plazo. Si hay interés en algún título, es aconsejable adquirirlo pronto, ya que los especuladores no tardarán en actuar, y solo queda aproximadamente año y medio hasta que, al menos en PlayStation, los juegos en formato físico dejen de existir.